Web优化躬行记(6)——优化闭环实践
在遇到一个页面性能问题时,我理解的优化闭环是:分析、策略、验证和沉淀。分析需要有分析数据,因此得有一个性能监控管理。策略就是制订针对性的优化方案,解决当前遇到的问题。验证的对象上述策略,判断方案是否有效,同样需要数据支撑。沉淀就是将解决过程文档化、通用化,能够总结成一套实际方案、优化规则等
Web优化躬行记(4)——用户体验和工具
一、用户体验用户体验(UE/UX)是指一个人使用一个特定产品、系统或服务时的行为、情绪与态度,还包含用户对于系统的功能、易用和效率的感受,因此用户体验在本质上可以视为一个人对于系统的主观感受与主观想法。用户体验是动态的,由于不断变化的使用情况、不停变化的各个系统,以及变化发生背后的情境与脉络,因
Web优化躬行记(1)——CSS
Web优化的对象包括页面性能、用户体验、开发效率、代码优化、网络延迟等,本系列会列举出众多常用的优化技巧,每个技巧都可深入分析,在此只做抛砖引玉。本系列优化内容提炼于《前端面试宝典》、《高效前端》、《高性能JavaScript》、《CSS重构》等书籍,以及《2020前端性能优化清单》等网络资源。
W3C规范成熟不同阶段的Web性能API参考
绩效是W3C网络性能工作组的一大重点。查看这些API,它们为Web性能和W3C标准提供了参考。

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巡山小汪

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飞哥开发内功

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该原文是Ayende Rahien大佬业余自己在使用C# 和 .NET构建一个简单、高性能兼容Redis协议的数据库的经历。
首先这个"Redis"是非常简单的实现,但是他在优化这个简单"Redis"路程很有趣,也能给我们在从事性能优化工作时带来一些启示。
原作者:Ayende Rahien
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互联网场景中经常使用消息中间件进行消息路由、订阅发布、异步处理等操作,来缓解系统的压力;在高并发、高消息吞吐的互联网场景中,我们经常会使用消息队列(Message Queue)作为基础设施,在服务端架构中担当消息中转、消息削峰、事务异步处理 等职能。对于那些不需要实时响应的的业务,我们都可以放在消息队列中进行传输~
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