第2篇-Java虚拟机这样来调用Java主类的main()方法原创
在前一篇 第1篇-关于Java虚拟机HotSpot,开篇说的简单些 中介绍了call_static()、call_virtual()等函数的作用,这些函数会调用JavaCalls::call()函数。我们看Java类中main()方法的调用,调用栈如下:
JavaCalls::call_helper() at javaCalls.cpp
os::os_exception_wrapper() at os_linux.cpp
JavaCalls::call() at javaCalls.cpp
jni_invoke_static() at jni.cpp
jni_CallStaticVoidMethod() at jni.cpp
JavaMain() at java.c
start_thread() at pthread_create.c
clone() at clone.S
这是Linux上的调用栈,通过JavaCalls::call_helper()函数来执行main()方法。栈的起始函数为clone(),这个函数会为每个进程(Linux进程对应着Java线程)创建单独的栈空间,这个栈空间如下图所示。
在Linux操作系统上,栈的地址向低地址延伸,所以未使用的栈空间在已使用的栈空间之下。图中的每个蓝色小格表示对应方法的栈帧,而栈就是由一个一个的栈帧组成。native方法的栈帧、Java解释栈帧和Java编译栈帧都会在***域中分配,所以说他们寄生在宿主栈中,这些不同的栈帧都紧密的挨在一起,所以并不会产生什么空间碎片这类的问题,而且这样的布局非常有利于进行栈的遍历。上面给出的调用栈就是通过遍历一个一个栈帧得到的,遍历过程也是栈展开的过程。后续对于异常的处理、运行jstack打印线程堆栈、GC查找根引用等都会对栈进行展开操作,所以栈展开是后面必须要介绍的。
下面我们继续看JavaCalls::call_helper()函数,这个函数中有个非常重要的调用,如下:
// do call
{
JavaCallWrapper link(method, receiver, result, CHECK);
{
HandleMark hm(thread); // HandleMark used by HandleMarkCleaner
StubRoutines::call_stub()(
(address)&link,
result_val_address,
result_type,
method(),
entry_point,
args->parameters(),
args->size_of_parameters(),
CHECK
);
result = link.result();
// Preserve oop return value across possible gc points
if (oop_result_flag) {
thread->set_vm_result((oop) result->get_jobject());
}
}
}
调用StubRoutines::call_stub()函数返回一个函数指针,然后通过函数指针来调用函数指针指向的函数。通过函数指针调用和通过函数名调用的方式一样,这里我们需要清楚的是,调用的目标函数仍然是C/C++函数,所以由C/C++函数调用另外一个C/C++函数时,要遵守调用约定。这个调用约定会规定怎么给被调用函数(Callee)传递参数,以及被调用函数的返回值将存储在什么地方。
下面我们就来简单说说Linux X86架构下的C/C++函数调用约定,在这个约定下,以下寄存器用于传递参数:
第1个参数:rdi c_rarg0
第2个参数:rsi c_rarg1
第3个参数:rdx c_rarg2
第4个参数:rcx c_rarg3
第5个参数:r8 c_rarg4
第6个参数:r9 c_rarg5
在函数调用时,6个及小于6个用如下寄存器来传递,在HotSpot中通过更易理解的别名c_rarg*来使用对应的寄存器。如果参数超过六个,那么程序将会用调用栈来传递那些额外的参数。
数一下我们通过函数指针调用时传递了几个参数?8个,那么后面的2个就需要通过调用函数(Caller)的栈来传递,这两个参数就是args->size_of_parameters()和CHECK(这是个宏,扩展后就是传递线程对象)。
所以我们的调用栈在调用函数指针指向的函数时,变为了如下状态:
右边是具体的call_helper()栈帧中的内容,我们把thread和parameter size压入了调用栈中,其实在调目标函数的过程还会开辟新的栈帧并在parameter size后压入返回地址和调用栈的栈底,下一篇我们再详细介绍。先来介绍下JavaCalls::call_helper()函数的实现,我们分3部分依次介绍。
1、检查目标方法是否"首次执行前就必须被编译”,是的话调用JIT编译器去编译目标方法;
代码实现如下:
void JavaCalls::call_helper(
JavaValue* result,
methodHandle* m,
JavaCallArguments* args,
TRAPS
) {
methodHandle method = *m;
JavaThread* thread = (JavaThread*)THREAD;
...
assert(!thread->is_Compiler_thread(), "cannot compile from the compiler");
if (CompilationPolicy::must_be_compiled(method)) {
CompileBroker::compile_method(method, InvocationEntryBci,
CompilationPolicy::policy()->initial_compile_level(),
methodHandle(), 0, "must_be_compiled", CHECK);
}
...
}
对于main()方法来说,如果配置了-Xint选项,则是以解释模式执行的,所以并不会走上面的compile_method()函数的逻辑。后续我们要研究编译执行时,可以强制要求进行编译执行,然后查看执行过程。
2、获取目标方法的解释模式入口from_interpreted_entry,也就是entry_point的值。获取的entry_point就是为Java方法调用准备栈桢,并把代码调用指针指向method的第一个字节码的内存地址。entry_point相当于是method的封装,不同的method类型有不同的entry_point。
接着看call_helper()函数的代码实现,如下:
address entry_point = method->from_interpreted_entry();
调用method的from_interpreted_entry()函数获取Method实例中_from_interpreted_entry属性的值,这个值到底在哪里设置的呢?我们后面会详细介绍。
3、调用call_stub()函数,需要传递8个参数。这个代码在前面给出过,这里不再给出。下面我们详细介绍一下这几个参数,如下:
(1)link 此变量的类型为JavaCallWrapper,这个变量对于栈展开过程非常重要,后面会详细介绍;
(2)result_val_address 函数返回值地址;
(3)result_type 函数返回类型;
(4)method() 当前要执行的方法。通过此参数可以获取到Java方法所有的元数据信息,包括最重要的字节码信息,这样就可以根据字节码信息解释执行这个方法了;
(5)entry_point HotSpot每次在调用Java函数时,必然会调用CallStub函数指针,这个函数指针的值取自_call_stub_entry,HotSpot通过_call_stub_entry指向被调用函数地址。在调用函数之前,必须要先经过entry_point,HotSpot实际是通过entry_point从method()对象上拿到Java方法对应的第1个字节码命令,这也是整个函数的调用入口;
(6)args->parameters() 描述Java函数的入参信息;
(7)args->size_of_parameters() 参数需要占用的,以字为单位的内存大小
(8)CHECK 当前线程对象。
这里最重要的就是entry_point了,这也是下一篇要介绍的内容。
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