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Prometheus时序数据库-磁盘中的存储结构原创

3年前
1110117

前言

之前的文章里,笔者详细描述了监控数据在Prometheus内存中的结构。而其在磁盘中的存储结构,也是非常有意思的,关于这部分内容,将在本篇文章进行阐述。

磁盘目录结构

首先我们来看Prometheus运行后,所形成的文件目录结构
image.png

在笔者自己的机器上的具体结构如下:


prometheus-data
	|-01EY0EH5JA3ABCB0PXHAPP999D (block)
	|-01EY0EH5JA3QCQB0PXHAPP999D (block)
		|-chunks
			|-000001
			|-000002
			.....
			|-000021
		|-index
		|-meta.json
		|-tombstones
	|-wal
	|-chunks_head

Block

一个Block就是一个独立的小型数据库,其保存了一段时间内所有查询所用到的信息。包括标签/索引/符号表数据等等。Block的实质就是将一段时间里的内存数据组织成文件形式保存下来。

image.png

最近的Block一般是存储了2小时的数据,而较为久远的Block则会通过compactor进行合并,一个Block可能存储了若干小时的信息。值得注意的是,合并操作只是减少了索引的大小(尤其是符号表的合并),而本身数据(chunks)的大小并没有任何改变。

meta.json

我们可以通过检查meta.json来得到当前Block的一些元信息。


{
	"ulid":"01EY0EH5JA3QCQB0PXHAPP999D"
	// maxTime-minTime = 7200s => 2 h
	"minTime": 1611664000000
	"maxTime": 1611671200000
	"stats": {
		"numSamples": 1505855631,
		"numSeries": 12063563,
		"numChunks": 12063563
	}
	"compaction":{
		"level" : 1
		"sources: [
			"01EY0EH5JA3QCQB0PXHAPP999D"
		]
	}
	"version":1
}

其中的元信息非常清楚明了。这个Block记录了从2个小时的数据。

image.png

让我们再找一个比较陈旧的Block看下它的meta.json.


	"ulid":"01EXTEH5JA3QCQB0PXHAPP999D",
	// maxTime - maxTime =>162h
	"minTime":1610964800000,
	"maxTime":1611548000000
	......
	"compaction":{
		"level": 5,
		"sources: [
			31个01EX......
		]
	},
	"parents: [
		{	
			"ulid": 01EXTEH5JA3QCQB1PXHAPP999D
			...
		}
		{	
			"ulid": 01EXTEH6JA3QCQB1PXHAPP999D
			...
		}
				{	
			"ulid": 01EXTEH5JA31CQB1PXHAPP999D
			...
		}
	]

从中我们可以看到,该Block是由31个原始Block经历5次压缩而来。最后一次压缩的三个Block ulid记录在parents中。如下图所示:

image.png

Chunks结构

CUT文件切分

所有的Chunk文件在磁盘上都不会大于512M,对应的源码为:


func (w *Writer) WriteChunks(chks ...Meta) error {
	......
	for i, chk := range chks {
		cutNewBatch := (i != 0) && (batchSize+SegmentHeaderSize > w.segmentSize)
		......
		if cutNewBatch {
			......
		}
		......
	}
}

当写入磁盘单个文件超过512M的时候,就会自动切分一个新的文件。

一个Chunks文件包含了非常多的内存Chunk结构,如下图所示:
image.png

图中也标出了,我们是怎么寻找对应Chunk的。通过将文件名(000001,前32位)以及(offset,后32位)编码到一个int类型的refId中,使得我们可以轻松的通过这个id获取到对应的chunk数据。

chunks文件通过mmap去访问

由于chunks文件大小基本固定(最大512M),所以我们很容易的可以通过mmap去访问对应的数据。直接将对应文件的读操作交给操作系统,既省心又省力。对应代码为:


func NewDirReader(dir string, pool chunkenc.Pool) (*Reader, error) {
	......
	for _, fn := range files {
		f, err := fileutil.OpenMmapFile(fn)
		......
	}
	......
	bs = append(bs, realByteSlice(f.Bytes()))
}
通过sgmBytes := s.bs[offset]就直接能获取对应的数据

image.png

index索引结构

前面介绍完chunk文件,我们就可以开始阐述最复杂的索引结构了。

寻址过程

索引就是为了让我们快速的找到想要的内容,为了便于理解。笔者就通过一次数据的寻址来探究Prometheus的磁盘索引结构。考虑查询一个


拥有系列三个标签
({__name__:http_requests}{job:api-server}{instance:0})
且时间为start/end的所有序列数据

我们先从选择Block开始,遍历所有Block的meta.json,找到具体的Block

image.png

前文说了,通过Labels找数据是通过倒排索引。我们的倒排索引是保存在index文件里面的。 那么怎么在这个单一文件里找到倒排索引的位置呢?这就引入了TOC(Table Of Content)

TOC(Table Of Content)

image.png

由于index文件一旦形成之后就不再会改变,所以Prometheus也依旧使用mmap来进行操作。采用mmap读取TOC非常容易:


func NewTOCFromByteSlice(bs ByteSlice) (*TOC, error) {
	......
	// indexTOCLen = 6*8+4 = 52
	b := bs.Range(bs.Len()-indexTOCLen, bs.Len())
	......
	return &TOC{
		Symbols:           d.Be64(),
		Series:            d.Be64(),
		LabelIndices:      d.Be64(),
		LabelIndicesTable: d.Be64(),
		Postings:          d.Be64(),
		PostingsTable:     d.Be64(),
	}, nil
}

Posting offset table 以及 Posting倒排索引

首先我们访问的是Posting offset table。由于倒排索引按照不同的LabelPair(key/value)会有非常多的条目。所以Posing offset table就是决定到底访问哪一条Posting索引。offset就是指的这一Posting条目在文件中的偏移。

image.png

Series

我们通过三条Postings倒排索引索引取交集得出


{series1,Series2,Series3,Series4}
∩
{series1,Series2,Series3}
∩
{Series2,Series3}
=
{Series2,Series3}

也就是要读取Series2和Serie3中的数据,而Posting中的Ref(Series2)和Ref(Series3)即为这两Series在index文件中的偏移。

image.png

Series以Delta的形式记录了chunkId以及该chunk包含的时间范围。这样就可以很容易过滤出我们需要的chunk,然后再按照chunk文件的访问,即可找到最终的原始数据。

SymbolTable

值得注意的是,为了尽量减少我们文件的大小,对于Label的Name和Value这些有限的数据,我们会按照字母序存在符号表中。由于是有序的,所以我们可以直接将符号表认为是一个 []string切片。然后通过切片的下标去获取对应的sting。考虑如下符号表:

image.png

读取index文件时候,会将SymbolTable全部加载到内存中,并组织成symbols []string这样的切片形式,这样一个Series中的所有标签值即可通过切片下标访问得到。

Label Index以及Label Table

事实上,前面的介绍已经将一个普通数据寻址的过程全部讲完了。但是index文件中还包含label索引以及label Table,这两个是用来记录一个Label下面所有可能的值而存在的。 这样,在正则的时候就可以非常容易的找到我们需要哪些LabelPair。详情可以见前篇。

image.png

事实上,真正的Label Index比图中要复杂一点。它设计成一条LabelIndex可以表示(多个标签组合)的所有数据。不过在Prometheus代码中只会采用存储一个标签对应所有值的形式。

完整的index文件结构

这里直接给出完整的index文件结构,摘自Prometheus中index.md文档。


┌────────────────────────────┬─────────────────────┐
│ magic(0xBAAAD700) <4b>     │ version(1) <1 byte> │
├────────────────────────────┴─────────────────────┤
│ ┌──────────────────────────────────────────────┐ │
│ │                 Symbol Table                 │ │
│ ├──────────────────────────────────────────────┤ │
│ │                    Series                    │ │
│ ├──────────────────────────────────────────────┤ │
│ │                 Label Index 1                │ │
│ ├──────────────────────────────────────────────┤ │
│ │                      ...                     │ │
│ ├──────────────────────────────────────────────┤ │
│ │                 Label Index N                │ │
│ ├──────────────────────────────────────────────┤ │
│ │                   Postings 1                 │ │
│ ├──────────────────────────────────────────────┤ │
│ │                      ...                     │ │
│ ├──────────────────────────────────────────────┤ │
│ │                   Postings N                 │ │
│ ├──────────────────────────────────────────────┤ │
│ │               Label Index Table              │ │
│ ├──────────────────────────────────────────────┤ │
│ │                 Postings Table               │ │
│ ├──────────────────────────────────────────────┤ │
│ │                      TOC                     │ │
│ └──────────────────────────────────────────────┘ │
└──────────────────────────────────────────────────┘

tombstones

由于Prometheus Block的数据一般在写完后就不会变动。如果要删除部分数据,就只能记录一下删除数据的范围,由下一次compactor组成新block的时候删除。而记录这些信息的文件即是tomstones。

总结

Prometheus作为时序数据库,设计了各种文件结构来保存海量的监控数据,同时还兼顾了性能。只有彻底了解其存储结构,才能更好的指导我们应用它!

 

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巡山小汪

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