一种探究 InnoDB 的存储格式的新方式
文件的存储结构包含了系统大量的实现细节,比如 java 的 class 文件结构,rocksdb 的存储结构。MySQL InnoDB 的存储格式比较复杂,但确实我们理解 MySQL 技术内幕不必可少
MySQL 死锁套路:一次诡异的批量插入死锁问题分析
线上最近出现了批量insert的死锁,百思不得解。死锁记录如下:```2018-10-26T11:04:41.759589Z 8530809 [Note] InnoDB: (1) TRANSACTI
由 JVM Attach API 看跨进程通信中的信号和 Unix 域套接字
在 JDK5 中,开发者只能 JVM 启动时指定一个 javaagent 在 premain 中操作字节码,Instrumentation 也仅限于 main 函数执行前,这样的方式存在一定的局限性。
通过调试 Nginx 源码来定位有趣 Nginx 转发合并斜杠和编码问题
背景前段时间出现了一个请求在测试环境签名成功,在线上环境签名失败的情况,排查原因是线上url中有双斜杠会被合并成一个传给后端,在测试环境中不会出现。这个就比较神奇了,Nginx 版本完全一样。确认问题
彻底弄懂 Nginx location 匹配
Nginx 的 location 实现了对请求的细分处理,有些 URI 返回静态内容,有些分发到后端服务器等,今天来彻底弄懂它的匹配规则一个最简单的 location 的例子如下```server {
我是如何将一个老系统的kafka消费者服务的性能提升近百倍的?
kafka作为一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,在业务系统中被广泛的使用。本文记录一下对一个历史老系统进行并发消费提升整改的优化过程。
从真实事故出发:golang 内存问题排查指北
某微服务 bytedance.xiaoming 有一些实例内存过高达到80%而这个服务很久没有上线过新版本,可以排除新代码上线引入的问题。首先进行了迁移实例,除一台实例留作问题排查外其余实例进行了迁移,迁移过后随着时间推移,迁移过的实例内存也有缓慢增高有内存泄漏,首先怀疑是 goroutine 逃逸
【全网首发】深入剖析 Golang 程序启动原理 - 从 ELF 入口点到GMP初始化到执行 main!
看似简简单单的一个 Golang 的 Hello World 程序,只要你愿意深挖,里面真的有极其丰富的营养的!
既然有HTTP协议,为什么还要有RPC
 我想起了我刚工作的时候,第一次接触RPC协议,当时就很懵,我HTTP协议用的好好的,为什么还要用RPC协议?于是就到网上去搜。不少解释显得非常官方,我相信大家在各种平台上也都看到过,解释了又好像没解释,都在用一个我们不认识的概念去解释另外一个我们不认识的概念,懂的人不需要看,不
软件设计杂谈——性能优化的十种手段(上篇)
导语:软件设计开发某种意义上是“取”与“舍”的艺术。关于性能方面,就像建筑设计成抗震9度需要额外的成本一样,高性能软件系统也意味着更高的实现成本,有时候与其他质量属性甚至会冲突,比如安全性、可扩展性、可观测性等等。大部分时候我们需要的是:在业务遇到瓶颈之前,利用常见的技术手段将系统优化到预期水平。
七张图,让你看懂Go语言的垃圾回收原理
前面两篇文章介绍了Go语言的内存分配策略以及Go协程动态扩充和收缩栈内存的原理,今天这篇文章我们主要来聊一下内存管理的另外一大块内容:垃圾回收。下面首先我们会聊一下什么是GC,GC的作用是什么,然后再结合图示用每个人都能听懂的大白话解释Go的GC原理。什么是GC?现代高级编程语言管理内存的方式
.NET性能优化-使用结构体替代类
我们知道在C#和Java明显的一个区别就是C#可以自定义值类型,也就是今天的主角struct,我们有了更加方便的class为什么微软还加入了struct呢?这其实就是今天要谈到的一个优化性能的Tips使用结构体替代类。
使用.NET简单实现一个Redis的高性能克隆版(一)
译者注该原文是Ayende Rahien大佬业余自己在使用C# 和 .NET构建一个简单、高性能兼容Redis协议的数据库的经历。首先这个"Redis"是非常简单的实现,但是他在优化这个简单"Redis"路程很有趣,也能给我们在从事性能优化工作时带来一些启示。原作者:Ayende Rahien原
go的net/http有哪些值得关注的细节?
了解它的内部实现原理,可以帮助我们写出更高性能的代码,以及避免协程泄露造成的内存泄漏问题。
解密Go协程的栈内存管理
应用程序的内存会分成堆区(Heap)和栈区(Stack)两个部分,**程序在运行期间可以主动从堆区申请内存空间,这些内存由内存分配器分配并由垃圾收集器负责回收**。**栈区的内存由编译器自动进行分配和释放,栈区中存储着函数的参数以及局部变量,它们会随着函数的创建而创建,函数的返回而销毁**。

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Netty 是一个异步事件驱动的网络通信层框架,用于快速开发高可用高性能的服务端网络框架与客户端程序,它极大地简化了 TCP 和 UDP 套接字服务器等网络编程。
作者:闪电侠,《跟闪电侠学 Netty》已出版了。书的前半部分是掘金小册中的内容:通过一个完整的 IM 项目入门 Netty;后半部分用了较大的篇幅来介绍 Netty 的底层原理,也会穿插讲一些源码阅读的思路,希望能够帮助到你。
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