Java限流及常用解决方案
限流基本概念对一般的限流场景来说它具有两个维度的信息:时间:限流基于某段时间范围或者某个时间点,也就是我们常说的“时间窗口”,比如对每分钟、每秒钟的时间窗口做限定。资源:基于可用资源的限制,比如设定最大访问次数,或最高可用连接数。上面两个维度结合起来看,
重新认识下JVM级别的本地缓存框架Guava Cache(2)——深入解读其容量限制与数据淘汰策略
对于缓存容器而言,容量限制与数据淘汰是两个基础且核心的关键点,也是实际使用的时候使用频率最高的特性。本篇在上一文基础上深入解读下Guava Cache中的容量限制与数据淘汰策略的实现与使用约束。
重新认识下JVM级别的本地缓存框架Guava Cache——优秀从何而来
作为缓存系列专栏内容,秉持着不重复造轮子的理念,本篇文章中我们就开始深入剖析JAVA本地缓存的优秀轮子 —— 来自Google家族的Guava Cache。聊一聊其实现机制、看一看如何使用。
Guava Cache缓存设计原理
Google开源的Java重用工具集库Guava里的一款缓存工具,实现的缓存功能:- 自动将entry节点加载进缓存结构- 当缓存的数据超过设置的最大值时,使用LRU移除- 具备根据entry节点上次
Google Guava之RateLimiter核心源码解读(中)
RateLimiter是Google Guava框架的一个限速器,通常用于控制对某个资源的访问速率。限速常见的有两种实现方式,一种是令牌桶,另一种是漏桶。RateLimiter选择了令牌桶作为其底层实

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Netty 是一个异步事件驱动的网络通信层框架,用于快速开发高可用高性能的服务端网络框架与客户端程序,它极大地简化了 TCP 和 UDP 套接字服务器等网络编程。
作者:闪电侠,《跟闪电侠学 Netty》已出版了。书的前半部分是掘金小册中的内容:通过一个完整的 IM 项目入门 Netty;后半部分用了较大的篇幅来介绍 Netty 的底层原理,也会穿插讲一些源码阅读的思路,希望能够帮助到你。
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