一次 Java 进程 OOM 的排查分析(glibc 篇)
遇到了一个 glibc 导致的内存回收问题,查找原因和实验的的过程是比较有意思的,主要会涉及到下面这些:- Linux 中典型的大量 64M 内存区域问题- glibc 的内存分配器 ptmalloc
【全网首发】typedef vs using
今天我们聊点点的知识点typedef & using😁。
AsyncGetCallTrace 源码深度剖析
前言 AsyncGetCallTrace 是由 OracleJDK/OpenJDK 内部提供的一个函数,该函数可以在 JVM 未进入 safepoint 时正常获取到当前线程的调用栈(换句话说,使用
如何在 Mac 下用 Clion 调试 MySQL 源码
前面写了几篇文章来通过调试 MySQL 源码来分析死锁问题,有读者问如何用 IDE 调试源码,这篇文章简单介绍一下如何在 Mac 下调试。之所以使用调试的方式来分析死锁问题是因为在解决 MySQL 死
C++内存管理中内存泄漏产生的原因和解决办法
C++内存管理中内存泄露(memory leak)一般指的是程序在申请内存后,无法释放已经申请的内存空间,内存泄露的积累往往会导致内存溢出。一、内存分配方式通常内存分配方式有以下三种:(1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,
【全网首发】性能优化利器之constexpr
今天,聊聊在升级过程中的一个比较重要的优化点-编译期优化。
【全网首发】心心念念的优化完成了,虽然不是很完美
期间也想了各种方案,无奈不是很完美,恰好吴老师进群了,随向有着20多年经验的吴老师进行了请教,也跟A总,E总等进行了讨论,慢慢的也有了优化思路
【全网首发】lambda with template
在重构的过程中,某些使用cpp11往往需要几十行甚至上百行实现的功能,用17进行重写也就那么十几行完事,真的太方便了,今天就聊聊用过的一个比较爽的功能lambda with template。
【全网首发】栽了,迄今为止吐槽最多的标准库函数
对于大流量业务来说,上线某个模型或者feature,需要通过实验来检验效果。
【全网首发】我们通常说的POD到底是什么?
但凡阅读过源码,或者看过一些比较畅销的c++书籍,其都提到一个概念POD(Plain Old Data),当第一次遇到该概念的时候,忽略。然后正是因为忽略了该概念的真正含义,导致对某些问题或者原理理解的不是很透彻,当时研究了很久,才把这个概念彻底搞懂,今天借助本文,聊聊POD。
【全网首发】从一次字符串拼接失败说起
当时聊到的一个关键点是静态变量的初始化线程安全问题,今天借助本文,聊聊静态变量的另外一个问题:静态变量初始化顺序。
【全网首发】再议内存布局
对于c++对象的内存布局一直处于似懂非懂似清非清的阶段,没有去深入了解过,所以借着这个机会,一并分析下
【全网首发】C++:从技术实现角度聊聊RTTI
RTTI又称为运行时类型识别,本文从编译器技术实现角度来分析其实现原理
踩坑分享:C++ 如何避免内存泄漏
前言近年来,讨论 C++ 的人越来越少了,一方面是由于像 Python,Go 等优秀的语言的流行,另一方面,大家也越来越明白一个道理,并不是所有的场景都必须使用 C++ 进行开发。Python 可以应付大部分对性能要求不高的场景,Go 可以应付大部分对并发要求较高的场景,而由于 C++ 的复
string 性能优化之存储:栈或者堆
你好,我是雨乐!对于C++开发人员来说,string大概是使用最多的标准库数据结构之一,一直以来也就仅限于使用,对于底层实现似懂非懂。所以,最近抽出点时间,大致研究了下string的底层实现。今天,就从内存分配的角度来分析下string的实现机制。直接分配大概在08年的时候,手动实现过stri
你踩过几种 C++ 内存泄露的坑?
在Modern C++之前,C++无疑是个更容易写出坑的语言,无论从开发效率,和易坑性,让很多新手望而却步。比如内存泄露问题,就是经常会被写出来的坑,本文就让我们一起来看看,这些让现在或者曾经的C++程序员泪流满面的内存泄露场景吧。你是否有踩过?1. 函数内或者类成员内存未释放这类问题可以称之
【全网首发】Modern Cpp丨从万能引用到完美转发
记得几年前,同事在review我代码的时候,提了个意见,建议使用emplace_back()来替代push_back()。后面随着对Mordern Cpp的使用和了解,发现STL在几乎所有的容器中都提供了emplace()或者emplace_back()函数,旨在提高程序性能
【全网首发】诡异!std::bind in std::bind 编译失败
上周的某个时候,正在愉快的摸鱼,突然群里抛出来一个问题,说是编译失败,截图如下:
【译】 C# 中的排序:OrderBy.OrderBy和OrderBy.ThenBy的性能对比和原因分析
在 C# 中,我们可以在 OrderBy().OrderBy() 或 OrderBy().ThenBy() 的帮助下按多个键对集合进行排序。但是这些调用之间有什么区别?
C++中前置操作性能一定优于后置操作?
自入行以来,无论是查阅资料、技术博客亦或是同事间的技术交流,都有一个共识:在循环的时候,务必使用前置操作符,因为其性能优于后置操作符,久而久之,这个就像一个不成文的规定,大家都在遵循,久而久之,成为潜移默化的编码习惯。而使得大家持有这个观点的原因就是后置操作会产生临时变量,而后置操作则不会。
访问私有成员—从技术实现的角度破坏"封装" 性
对于C++三大特性中的封装特性,如果直接访问私有变量,则编译器会报错,那么有没有其它方式可以访问私有变量呢?
【全网首发】inline: 我的理解还停留在20年前
在上篇文章访问私有变量——从技术实现的角度破坏"封装"性一文中,在第二个实现示例中,用到了inline 变量,一开始,是懵逼的,因为在我的印象中inline 仅仅函数,而在此处却用于声明变量
内存泄漏-原因、避免以及定位
你好,我是雨乐!作为C/C++开发人员,内存泄漏是最容易遇到的问题之一,这是由C/C++语言的特性引起的。C/C++语言与其他语言不同,需要开发者去申请和释放内存,即需要开发者去管理内存,如果内存使用不当,就容易造成段错误(segment fault)或者内存泄漏(memory leak)。今

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Netty 是一个异步事件驱动的网络通信层框架,用于快速开发高可用高性能的服务端网络框架与客户端程序,它极大地简化了 TCP 和 UDP 套接字服务器等网络编程。
作者:闪电侠,《跟闪电侠学 Netty》已出版了。书的前半部分是掘金小册中的内容:通过一个完整的 IM 项目入门 Netty;后半部分用了较大的篇幅来介绍 Netty 的底层原理,也会穿插讲一些源码阅读的思路,希望能够帮助到你。
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