分享一次排查CLOSE_WAIT过多的经验
作者:踩刀诗人原文链接:https://www.cnblogs.com/chopper-poet/p/14618391.html 问题背景某日下午有测试人员急匆匆的跑来跟我反馈:“有客户反馈供应商附件
使用虚线程进行同步网络 IO 的不阻塞原理
使用虚线程进行网络 IOProject Loom 主要目标是在 Java 平台上提供一种易于使用、高吞吐量的轻量级并发性和新的编程模型的 JVM 特性和API。这带来了许多有趣和令人兴奋的前景,其中之
【全网首发】Linux:十五条网络性能优化建议
大家好,我是飞哥!最近我出了一本非常受欢迎的新书 -- 《深入理解Linux网络》。这本书首发当日就登上了京东的科技类销量日冠军,刚上市三个星期就已经印刷了三次,非常的热门。在这本书中我们深入地讨论了很多内核网络模块相关的问题。讨论了一个网络包是如何从网卡到达用户进程的,聊了同步阻塞和多路复
详解同步阻塞网络 IO—高性能网络开发路上的绊脚石
在网络开发模型中,有一种非常易于开发同学使用的方式,那就是同步阻塞的网络 IO(在 Java 中习惯叫 BIO)。例如我们想请求服务器上的一段数据,那么 C 语言的一段代码 demo 大概是下面这样:int main(){ int sk = socket(AF_INET, SOCK_STREA
超极速优化:网络开发中的请求合并!
导语今天,xjjdog来分享网络开发中的一个超级技巧。它可以把两个请求合并为一个请求,使得服务在弱网环境中性能得到极大的改善。说开了很容易,但却很难想到。 正文需求如果我有大量的物联网设备,比如说100万台。如果这些设备平均每10秒产生一个请求,那么QPS就是10W,这对于任何公
一次 HTTP/2 通信失败的问题分析
背景某业务上线 HTTP/2 以后,通过 curl 访问某接口一直失败。开发人员怀疑可能是运维的 HTTP/2 配置不当导致访问失败,但是同样是配置 HTTP/2 的其它域名却是正常的,于是来一起看了一下这个问题。
活久见!TCP两次挥手,你见过吗?那四次握手呢?
我们都知道,TCP是个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。那这里面提到的"面向连接",意味着需要 建立连接,使用连接,释放连接。建立连接是指我们熟知的TCP三次握手。而使用连接,则是通过一发送、一确认的形式,进行数据传输。还有就是释放连接,也就是我们常见的T
记一次网络相关的技术问题答疑
大家好,我是飞哥!前段时间飞哥参加了一期 OSChina 官方举办的「高手问答」栏目。在这个栏目里,我和 OSChina 的网友们以《深入理解 Linux 网络》为主题,对大家日常所关心的一些问题展开了一些技术探讨。今天我把这个活动中探讨的内容都记录下来,分享给大家!问题1:虚拟化时代,655
如何排查网络丢包问题
要明白一个知识点,首先要快速的对这个知识点建立一个概念模型,有了概念模型之后,再在这个模型上不断的去填充一些细节的东西,会有助于我们把握知识的本质。带宽是什么?带宽是网络被发送的能力,它会受到网卡复制网络包到内核缓冲区或者搬运内核缓冲区的网络包到网卡缓冲区能力的影响,也会受到接收窗口或拥塞窗口的
TCP网络包传输的整个过程
承接上文如何排查网络丢包问题上文对于网络问题分析的还不够精细,比如有时候网络资源可能没有达到瓶颈,并且没有丢包产生,但这个时候网络传输速率就是很慢或者是有丢包产生了,但是却无法知道丢的是具体哪个包,没有办法知道整个tcp传输过程的具体情况,所以需要一种更加精细的去看网络包传递过程的方法即抓包。用
硬核图解!断网了,还能ping通 127.0.0.1 吗?为什么?
首发于个人公众号:小白debug原文地址:硬核图解!断网了,还能ping通 127.0.0.1 吗?为什么?你女神爱不爱你,你问她,她可能不会告诉你。但网通不通,你 ping 一下就知道了。可能看到标题,你就知道答案了,但是你了解背后的原因吗?那如果把 127.0.0.1 换成 0.0.

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Netty 是一个异步事件驱动的网络通信层框架,用于快速开发高可用高性能的服务端网络框架与客户端程序,它极大地简化了 TCP 和 UDP 套接字服务器等网络编程。
作者:闪电侠,《跟闪电侠学 Netty》已出版了。书的前半部分是掘金小册中的内容:通过一个完整的 IM 项目入门 Netty;后半部分用了较大的篇幅来介绍 Netty 的底层原理,也会穿插讲一些源码阅读的思路,希望能够帮助到你。
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