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Canonical 为 Ubuntu 游戏团队招聘软件开发工程师原创

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2年前
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Ubuntu 开发商 Canonical 的招聘信息显示,他们正在组建 "Ubuntu Gaming Experience" 团队,目前在为该团队招聘软件开发工程师,技术栈要求是 C++、C、OpenGL、Vulkan、Mesa、Proton、Wine、DXVK 和 Direct3D,并需要拥有 Linux 图形相关的开发经验。 

 

Canonical 在招聘公告写道:“Linux 游戏目前正是未来可期的状态。像 Proton 这样的兼容性工具已经成熟,许多原生的 Windows 游戏都可以使用,从而极大地扩展了 Linux 上可用的游戏库。不过提供全面的游戏体验不仅仅是解决兼容性问题;它还涉及到在各种硬件上最大限度地提升性能,确保反作弊功能强大且安全,使内容创建、驱动管理和 HUD 覆盖的工具易于使用,以及确保游戏控制器、耳机、RGB 键盘和游戏鼠标得到全面支持和可定制。

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我们想让最广泛的游戏在 Ubuntu 上 “正常运行”,目前正在创建一个团队,专注于面向游戏玩家优化性能、兼容性和用户体验。我们希望创建一个平台,让玩家能够轻松找到他们想要的游戏,使用他们拥有的设备并与朋友分享这些经验。”

 

再联想到年初的报道:Canonical 招游戏产品经理,欲使 Ubuntu 成为最佳 Linux 游戏桌面。如此看来,Ubuntu 进军 Linux 游戏领域已然确定。毕竟作为深受大量用户喜爱的 Linux 桌面发行版,Ubuntu 对游戏支持并不尽如人意,许多玩家不会将 Ubuntu 称为最好的游戏 Linux 发行版,反而更愿意将这个称号送给一些基于 Ubuntu 的分支,例如 Pop!_OS。

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