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Redis client链接池配置不当引起的频繁full gc原创

4年前
9971316

现象

笔者负责的一个RPC服务就是简单的从Redis Cluster中读取数据,然后返回给上游。理论上该服务的对象大部分都应该是朝生夕死的,但是笔者查看gc log 的时候发现 age >=2 的对象还真有不少,甚至和age=1的对象差不多。也就是说对象从eden晋升到Survivor,之后的每次young gc 这些对象都是在Survivor区域中移动,直到晋升到old 区域中。GC log 如下:

image.png

解决过程

因为只需要查看Survivor中区域的对象,使用JVM自带的命令就不太合适。笔者推荐用唯品会开发vjmap(他只支持CMS不支持G1),他能查看各个age的对象。笔者使用它查看age>=2的堆栈,堆内对象分布如下:

image.png

其中最令人奇怪的就是deps.redis.clients.jedis.Jedis这个对象。因为这是链接Redis Cluster的对象,理论上只要流量没有大的波动不会有大量的创建活动。而且Jedis本身会持有Sokect、OutputStream、byte[]等对象。

笔者找到了创建Jedis对象的地方进行埋点,发现基本上每六分钟就会销毁和创建一批Jedis对象。因为知道Redis client 采用的是链接池的方式,就是看了一下GenericObjectPool代码,发现有个定时任务检测对象。关键代码如下:

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从上面代码我们看出,每隔一段时间,就是检测对象池里面对象,要是发现对象空闲时间超过一定时间,就会强制回收;然后又发现链接少于minIdle了,开始创建对象,以满足mindle。笔者所在公司封装Redis client 设置的检测轮询时间为6分钟。

上面问题已经找到了,解决就比较简单了。因为配置的mindle过大导致,导致链接池里有大量空闲。项目中配置的mindle为32,修改为3测试上线观察。之后gc log如下:

image.png

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image.png

上图中dx04是优化之后的,dx03是优化之前的,从图中我们可以看出full gc次数由一周20次降为一周4次,young gc的时间平均下降了1.5ms左右(毕竟能减少对象在Survivor中的移动)

总结

作为项目的ower,我们一定要清楚了解业务特征。看看gc log是否符合业务特征应该呈现的gc log。如果不符合,使用合适的工具是查找原因,你一定有所收获。

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朱纪兵
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